문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사냥꾼(월드 오브 워크래프트)/야수 (문단 편집) == 상세 == 야냥의 특징은 원거리 딜러이면서도 캐스팅을 전혀 하지 않는다는 것이다. 특성기 탄막을 제외한 모든 기술이 즉시시전이고, 탄막도 차단 불가에 이동 중 시전 가능한 기술이다. 또한 야수가 직접 적을 때려야 딜이 나오기 때문에 원딜이면서도 야수가 갈 수 없는 공중의 적을 공격하지 못한다.[* 버그인지 몇몇 비행형 야수는 비행해서 공중의 적을 공격할수 있다. 현재 격아에서도 가능] 이처럼 원거리 클래스이면서도 밀리 클래스의 특징을 강하게 보이기 때문에 밀스터(밀리+캐스터)라는 별명도 있다. 레이드에서도 사실상 밀리 클래스 취급이다. 이 때문에 무빙으로 인한 딜로스가 이론상 0[* 물론 알파고가 아닌 사람이 플레이하는 것이기 때문에 손이 꼬인다던가 해서 딜이 떨어질 수는 있다. 와우는 이동과 스킬 사용을 모두 왼손으로 하는 게임이니까. ]이고, 다른 원거리 클래스들이 무빙으로 딜을 깎아먹을 때 야냥만큼은 높은 퍼포먼스를 보일 수 있다. 또한 차단기에도 전혀 영향을 받지 않는다. 페이크 시전[* 차단기로 주문을 차단하면 동일계열 주문 사용을 잠시동안 방해하지만, 시전을 직접 취소하면 그런 페널티가 없다. 따라서 시전을 올리다 일부러 끊어서 상대가 차단기를 헛치도록 유도하는 것이다.] 등 심리전 테크닉을 활용하기 힘들다면 추천할만한 클래스. 단 pvp 한정으로는 덫이 조금 난관인데, 일단 덫은 발사 시간과 작동 준비 시간이 있어 다른 스킬처럼 대충 던지면 절대 안 맞는다. 또한 작동을 준비하는 동안 적의 시야에 잠깐 보이고 이를 이용해 상대가 안 밟아주면 그만이기 때문에 파훼당할 수도 있다. 따라서 일반적으로 덫은 파트너의 메즈기에 연계해서 사용하게 되며, 냥꾼이 포함된 조합은 파티원과 보이스로 적극적으로 의사소통하거나 미리 택틱을 짜지 않는다면 메즈부터가 꼬이게 된다. '''특화'''는 '야수의 왕'으로, 심플하게 야수의 공격력을 증가시켜 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기